Unity 【Unity】DontDestroyOnLoadとは?シーンが変わっても破壊しない処理
DontDestroyOnLoadメソッドは、シーンを切り替えても、特定のオブジェクトを破壊せずにゲーム内で保持させることができるメソッドです。GameManagerなどのゲーム内で管理する変数をシーンが切り替わっても保持することができます。
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