Unity 【Unity】SetParentメソッドで親オブジェクトを指定できる
SetParentメソッドは、Transformコンポーネントで定義されていて、スクリプトから親を指定できるメソッドです。使い方として、第一引数に親のTransformを指定、第二引数にワールド空間の情報を保持するかどうかをbool型で指定してあげます。
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