Unity 【Unity】2Dシューティングゲームの作り方⑬:ボスと各シーンの作成
Unityを使った2Dシューティングゲームの作り方の13回目として、ボスキャラクターの作成、そして起動画面やクリア画面など各シーンの作成を行っていきます。ボスは通常の敵と同じように作成しつつ、特殊なレーザービームをアニメーションで作成していきます。
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