Unity 【Unity】2Dシューティングゲームの作り方⑤:敵にダメージを与える
Unityを使った2Dシューティングゲームの作り方の5回目として、敵にダメージを与える処理について紹介しています。オブジェクト同士が当たったことを判定するためには、当たり判定を作ってその中でダメージを与える処理を書いていく必要があります。
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