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            Unity    【Unity】2Dシューティングゲームの作り方⑧:敵の複製とステージの作り込み
        Unityを使った2Dシューティングゲームの作り方の8回目として、敵を複製してステージを作る処理について紹介しています。敵は同じ変数やメソッドを使うことが多いので、敵の基本クラスを作りそれを継承して新しい敵を作っていくことで、効率的に作り上げていくことができます。      
                        
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