Unity 【Unity】カメラにオブジェクトが映ったことを検知するOnBecameVisible
OnBecameVisibleとは、オブジェクトがカメラに映っていない状態から映る状態になったタイミングで呼び出されるメソッドになっています。例えば、敵やオブジェクトがカメラ内に入ったら、様々な処理を行うという仕組みを作ることができます。
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