Unity 【Unity】2Dシューティングゲームの作り方⑩:リトライポイントの作成
Unityを使った2Dシューティングゲームの作り方の10回目として、リトライシーンの作成とリトライ位置を変更する処理について紹介しています。敵からダメージを受けたら新たにリトライシーンを作成して一度そのシーンに遷移させてから、メインシーンに戻す仕組みを作っていきます。
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