Unity 【Unity】Instantiate関数で親を指定してオブジェクトを生成する方法
Instantiate関数で生成したオブジェクトに親を指定する場合は、Instantiate関数に引数で親を指定するか、生成した後にtransform.parentで親を変更するかの2つの方法があります。親の移動に合わせたオブジェクトを生成したい場合などでおすすめです。
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